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La bataille d'Issos (334 av.J.-C) entre Alexandre le Grand et Darius III (mosaïque romaine découverte à Pompéi).

vendredi 27 avril 2018

[Dédicace] Napoléon 1806 à Eureka le 19 avril 2018.

Le 19 avril 2018, l'équipe de Shakos qui a créé le jeu Napoléon 1806 m'avait donné rendez-vous dans la très connue boutique de jeu d'Orléans Eureka pour me remettre ma boîte de jeu "kickstarté" ainsi que celle de mon camarade Bertrand. Je me suis donc rendu au stand de l'équipe Shakos et fait plus ample connaissance avec eux.





 
Le temps que Nicolas Treil me dessine un portrait dans ma boîte ainsi que dans celle de Bertrand, Denis Sauvage le concepteur du jeu m'a gentiment proposé de m'expliquer les règles du "warteau" et de me parler également des principales originalités du jeu qui est vendu 59,90 euros en boutique.




Denis Sauvage le concepteur.

Nous avons discuté aussi de leur tourné des boutiques afin de faire connaitre leur jeu et de leur participation au festival des jeux à Cannes.  


Un extrait du plateau de jeu.

Étant très intéressé par la conception de wargame et de jeu en général, je n'ai pas pu m’empêcher de poser beaucoup de questions à Denis qui a eu la patience et la gentillesse de me répondre. Il faut dire que c'était la première fois que je rencontrais, des passionnés concepteurs d'un jeu historique, à Orléans en dehors de la manifestation Orléans Joue.

J'ai aussi eu l'occasion d'échanger avec Julien Busson le développeur du jeu et il m'a un peu parlé du prochain jeu en préparation qui devrait se passer un peu plus à l'est de la Prusse de 1806 c'est à dire en Pologne notamment avec les russes comme nouvel ennemie de Napoléon.


La prochaine boîte de jeu Napoléon 1807 qui se passera en Pologne !



 
J'ai eu droit à une superbe dédicace illustrée par Nicolas Treil, ainsi que la signature de 
Denis sauvage et Julien Busson.


Nicolas Treil dessine le portrait de Davout !

J'aurais beaucoup aimé passé plus de temps sur le stand à discuter et aussi à faire une première partie de découverte guidée par Denis mais le temps m'était compté aussi je suis reparti avec mes deux boites de jeu et très heureux d'avoir rencontré l'équipe des Shakos boys !

Merci à vous pour cette bel rencontre ... bonne continuation à l'équipe !



A suivre une ouverture de boîte ...

mercredi 25 avril 2018

[WoG] Bombardement en Angleterre !

Lors de la convention Little Wars III du 15 avril 2018 à Saint Jean-de-Braye, j'ai eu l'occasion de lancer une partie de Wings of Glory WWII sur un scénario du livret de base consistant en une mission de bombardement lors de la bataille d’Angleterre. Mes partenaires de jeu étaient Dricks, Gérald et Yanngaël. Voici en quelques photos un compte rendu de cette partie épique.


Wings of Glory : allemand contre anglais !

Dricks et moi-même jouions les teutons qui tentaient de bombarder une cible sur le sol Anglais avec un HE111 accompagné d'un ME109 et d'un D520 de prise. En face Yanngael et Gérald devaient nous empêcher de réussir cette mission avec 2 Spitfires, un Hurricane et un D520.

Une partie à quatre joueurs : les allemands en mission
de bombardement et les anglais à l'interception.
  
Avec Dricks au commande du HE111 nous décidons de partir
coté gauche de la table pour passer sur la cible de gauche à droite.

Le 111 est attaqué par un spitfire mais sans dommage.

Le spitfire passe dans la ligne de mire du D520 :
il va prendre des dégâts.

Le 111 poursuit sa route vers sa cible toujours accompagné
de deux chasseurs allemand. Un hurricane passe à proximité
mais ne peut lâcher un tir !

Le bombardier entame un virage sur sa droite pour s'aligner avec la cible,
mais il est poursuivit par un D520.

La mitrailleuse dorsale du HE111 touche le D520 qui part en flamme.

La cible est en vue mais deux chasseurs alliés sont dans sa queue.
Le D520 de prise exécute un virage serré et vient à la rencontre des chasseurs.

Le D520 allié s'écrase, il ne reste qu'un spitfire belge dans ses 6 heures !

Passage sur la cible mais les bombes sont lâchées trop tard,
elles tombent dans un champ !


La partie à plutôt bien débuté pour le camp allemand avec beaucoup de dégâts infligés par le HE111 aux chasseurs adverses lors de la phase aller vers la cible, puis le HE111 a loupé le largage des bombes suite à un nuage qui a dissimulé la cible au dernier moment.

Grâce a ses nombreuses mitrailleuses le HE111
est un hérisson mais pas invincible !

La chasse Britannique poussent en avant la puissance des moteurs
pour rattraper le HE111 avant qu'il ne repasse à nouveau sur la cible.

La chasse allemande commencent à prendre des dégâts !

Mais les anglais ont pris beaucoup de dégâts également,
la fin de partie sera forcement tendue.

Un deuxième chasseur allié est au tapis !

Un combat tournoyant s'engage entre deux chasseurs allemands
et deux chasseurs anglais.

Un observateurs avancé anglais dirige la manœuvre de la chasse anglaise !

A nouveau un spitfire tombe sous les balles allemandes.

Dés lors un deuxième passage fut tenté pour réduire enfin la cible mais là des dégâts dans les palonniers du HE111 l'on rendu incontrôlable et il dut partir vers l'Irlande se poser dans un champ où les fermiers l'attendaient de pied ferme !

Le HE111 part tout droit vers l'Irlande
tandis que les chasseurs s'écharpent !
 
La bataille finale et les anglais nettoient le ciel britannique de la menace allemande !



La partie c'est terminé avec un duel de chasseurs entre Gérald et moi-même qui tourna à l'avantage des Anglais. Il s'agit d'une victoire stratégique pour les anglais malgré un résultat nul au décompte des points. 


La mission est ratée par les allemands,
la chasse anglaise a été efficace.
Bilan :

Ce fut une sympathique partie à quatre joueurs où les allemands ont cru réussir la mission de bombardement. Mais un largage de bombe à coté de la cible, suivi d'un palonnier bloqué pour le 111, ajouté à un regain de précision dans les tirs des chasseurs anglais en fin de partie a douché les espoirs de réussite pour les teutons. La consolation pour Dricks et moi-même est que nous avons réussi à semer la pagaille dans la chasse ennemie et à éliminer rapidement deux chasseurs imprudents ! 

Belle partie à refaire ...



A suivre...

jeudi 19 avril 2018

[Vae Victis] Wissembourg - Spicheren 1870.

Cela faisait un moment que je n'avais pas chroniqué un jeu en encart du magasine Vae Victis et il est temps de combler cet oubli. Donc, au programme de ce post une présentation du jeu Wissembourg-Spicheren des 4 et 6 août 1870, deux batailles proposées par le magasine Vae Victis n°138 (mars-avril 2018). Voyons le contenu du matériel fourni et le système de jeu retenu par l'auteur Luc Olivier.


Comme d'habitude procédons à la revue du matériel :

La planche de 108 pions.

Zoom sur quelques pions français.

Gros plan sur un panel de pions prussiens.

La carte de jeu du scénario Spicheren.

La carte pour le scénario Wissembourg.

Détail de la carte avec la ville fortifiée de Wissembourg.


La ville de Sarrebruck et mont Winterberg.

La ville Forbach.

La ville de Spicheren.
Un aperçu des règles du jeu : il s'agit d'une reprise en partie du système de Jour de Gloire de Frédéric Bey. Il est grandement simplifié au niveau de la routine de déroulement des combats.

Chaque tour de jeu comporte 3 phases : 
 -vérification du commandement : QG et mouvement des commandements en chef,
- opération : tirage de marqueurs d'activation (comme pour jour de gloire de Frédéric Bey) permettant de faire tirer l'artillerie, faire mouvement et combattre.
- ralliement : pour les unités désorganisées possibilité de tenter un ralliement.

Le livret de règles avec les 2 scénarios.

Détail des caractéristiques de pions commandant
en chef et chefs de formation.

Détail des caractéristiques des unités de combats :
infanterie et cavalerie.

Les pions artillerie.

La table des effets du terrain et de résultats des combats.

Je vous propose de jeter un œil rapidement sur le déploiement des forces pour le scénario de la bataille de Wissembourg-Geisberg du 4 août 1870 qui comporte 7 tours de jeu. Comme on peut le voir sur la carte qui suit la 1re brigade coté français est totalement isolés dans Wissembourg et la 2e brigade est placé autour du château de Geisberg. Les prussiens vont arriver par trois axes : au nord de Wissembourg par Schweigen, au nord-est par la ligne de chemin de fer de Kapsweyer et enfin par l'est au niveau de la rivière la Lauter. Le joueur français doit tenir le plus longtemps possible avant de retraiter en bon ordre face aux forces disproportionnées prussiennes. Vaste challenge !

Le déploiement pour la bataille de Wissembourg.

Les forces françaises en bleu et en rouge la seule unité prussienne
déployée au début du scénario.


Zoom sur la 2e brigade française gardant le château de Geisberg.

Le général Pellé tenant Wissembourg face à l'artillerie Prussienne.

Les prussiens arrivent, vorwärts !

Frédéric-Guillaume prince royal de Prusse arrive
avec de nombreuses unités en force.

Au nord l'artillerie va être renforcée par
le 2e corps bavarois du général Hartman.

L'ensemble des forces prussiennes qui vont arriver
sur la carte et leurs marqueurs d'activation.

Conclusion :

Les cartes sont particulièrement bien faite, très lisible et colle bien à l'époque. Pour ce qui est du système de jeu, rien de nouveau c'est du jour de gloire "light". Les scénarios de prime abord ne paraissent pas équilibrés mais les conditions de victoire permettent pour chaque camps malgré soit la disproportion des forces soit les positions occupées intenables d'offrir un challenge intéressant pour chaque camp.   

Le général Douay, le commandant Septeuil (cavalerie)
et une partie du 74e régiment d'infantrie.

Voici donc bien deux batailles totalement originales de la guerre de 1870 traitées par le magasine Vae Victis, du bon boulot même si je dois l'avouer ce n'est pas un conflit qui retient pour l'instant mon attention.

A suivre ...